000 | 02041nam a2200253Ia 4500 | ||
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003 | OSt | ||
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020 | _a3-596-80368-3 | ||
041 |
_ager _hDänisch |
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100 | _aBjarne Reuter. Aus d. Dän. von Peter Urban-Halle. | ||
245 | _aHodder, der Nachtschwärmer | ||
260 |
_bFischer Taschenbuch Verl., _aFrankfurtMain _c2003 |
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300 | _a184 S. | ||
520 | _aHodder ist ein Nachtschwärmer. Sein Vater zieht jeden Abend los, um seinen Job zu machen: Er klebt Plakate überall in der Stadt, die mitten im kältesten Winter für Urlaub am Palmenstrand werben. Hodder bleibt zu Hause, schläft ein wenig, steht dann am Fenster und guckt was die Nachbarn machen, oder Lola, die Frau mit den roten Schuhen, die er immer unten auf der Straße sieht. Dann passiert es -- eine Fee erscheint Hodder und offenbart ihm: "Du bist der Auserwählte, Hodder, du musst die Welt retten!" -- Ups. Damit hat Hodder ja jetzt nicht gerechnet. Wie macht man das, die Welt retten? Hodder guckt im Atlas nach: Die Welt ist so riesengroß, am besten fängt er mit dem Weltretten an irgendeiner kleinen Stelle an, vielleicht mit dieser winzigen Insel da am Rand der Seite, Guambilua. Hodders nächtliche Welt ist voller Rätsel, seltsamer Figuren und skurriler Ideen. Und auch tagsüber in der Schule ist alles ein wenig anders als in anderen Klassen: Kamma aus Island, die neben Hodder sitzt, hat jeden Tag ein Pausenbrot dabei, dass die Konstitution der Lehrerin bis an die Grenzen fordert, und Philipp, der so gut Fussball spielen kann, begleitet Hodder schweigend auf dem Heimweg, einfach so. Und dann gibt es da noch Big Mac Johnson, den dichtenden Schwergewichtsboxer, Häuptling Ludo von Guambilua und den blauen Hund. Oder gibt es die vielleicht alle gar nicht? | ||
653 | _aBuch zum Film | ||
653 | _aDeutscher Jugendliteraturpreis 2000 | ||
653 | _aKFF | ||
653 | _aJunge | ||
653 | _aAußenseiter | ||
653 | _aTraum | ||
653 | _aPhantasie | ||
942 |
_cBELLE KI _2z |
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999 |
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