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072 |
_2ejt _aSport, Spiel & Spaß |
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100 | 1 |
_4aut _aWegenast, Bettina |
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153 |
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245 | 1 | 0 |
_aIst da jemand? _bUmgang mit digitalen Medien |
260 |
_bSJW Schweizerisches Jugendschriftenwerk _c2012 |
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300 | _a30 S. zahlr. Ill. | ||
337 | _aebook | ||
520 | 8 | _aInfos und Tipps für den Umgang mit digitalen Medien. Hier geht es unter anderem um soziale Netzwerke wie Facebook, ums Chatten und Surfen, ums Gamen und um Spielregeln im Internet, um problematische Websites und um Cybermobbing und vor allem darum, wie man sich sicher in der Welt des Internets bewegt. | |
545 | 0 | _aBettina Wegenast Nach ihrer Lehrerinnenausbildung unterrichtete sie einige Jahre in Bern. 1991 gründete sie einen Comicladen, den sie 1998 verkaufte und anfing, hauptberuflich als Autorin zu arbeiten. Seither schreibt sie Kinderbücher, Theaterstücke und Hörspiele, die verschiedentlich mit Preisen ausgezeichnet wurden. Bettina beschäftigt sich viel mit digitalen Medien, sie spielt auch in ihrer Freizeit gerne Computerspiele (am liebsten Konsolenspiele) oder denkt sich Projekte aus, in denen sie Games mit Theater und andern Medien verbinden kann. Sie lebt mit ihrer Familie in Bern. Illustration: Judith Zaugg Nach ihrer Ausbildung zur Grafikerin begann sie 1991 in der Comicgruppe "Gangloff" als Illustratorin zu arbeiten. Ihr erstes am Computer gezeichnetes Bilder-buch, "Bruno Orso fliegt ins Weltall" (MaroVerlag), entstand 1997 während eines einjährigen Stipendien-aufenthalts auf Schloss Solitude in Stuttgart. 2001 folgte das Kinderbuch "Susa Flott und ihre haarsträubende Geschichte" (Lucha Libro Editorial). Neben Auftragsarbeiten arbeitet Judith Zaugg immer wieder an freien Projekten in Form von Leuchtkästen, Bilderbüchern, Animationsfilmen und anderem. Sie hat seit 1997 ihr eigenes Atelier für Illustration & Grafik in Bern, wo sie mit ihrer Familie lebt. | |
700 | 1 |
_4ill _aZaugg, Judith |
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